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21

Montag, 15. Mai 2006, 21:36

Star Trek Legacy

Im Juni gibt es dann Exclusive Ingame Videos von mir :D
Habe gerade das OK bekommen, das ende des Monate die Beta zu mir unterwegs ist B) :wub:

Neireh

Depp vom Dienst

Beiträge: 7 451

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22

Montag, 15. Mai 2006, 21:46

Star Trek Legacy

cool :) na dann bin ich mal auf deinen Bericht gespannt *G*
Si vis pacem, para bellum
"Romulaner finden immer einen Weg"
Captain der USS New Age
Ex-Diplomatin und Dissidentin bei Rogue
T'Ary auf der Pioneer und andere Romulaner der Hintergrundgeschichte
"Wenn einer einen Traum hat, ist es nur ein Traum.Wenn viele denselben Traum haben ist es der Beginn der Wirklichkeit."

23

Mittwoch, 24. Mai 2006, 10:57

Star Trek Legacy

Mal ein neues Video

Kirk Vs Khan und dann eine Massenschlacht.

Romulaner greifen DS9 an.
Dann kommen Klingonen zu hilfe, gefolgt von der Föderation.
Man sieht was passiert wenn ein Warbird aus Kirks zeiten von eine Breitseite einer Galaxy getroffen wird :devil:

Dann erscheint aufeinmal ein Taktischer Borg Cubus und die UFP, KE und die RSE verbünden sich gegen die Borg und greifen gemeinsam die Borg an. In diesen Kampf sind dann 16 Schiffe verwickelt :blink:

In der Schlacht sind Raumschiffe der Galaxy, Sovereign, Intrepid, Defiant, Brel, Kvort, Vorcha, Negvahr, D´ Deridex und mindest ein TOS Warbird (aber nur kurz ;) )

Video downloaden

24

Mittwoch, 24. Mai 2006, 11:48

Star Trek Legacy

Wie siehts mit den Hardware Anforderungen für das Game aus, ist da was bekannt ?
steht auf Eiskunstlaufen und Ballett
[SIZE=0]© by Patze 2007[/SIZE]

der vollständige Signatur Link

25

Mittwoch, 24. Mai 2006, 11:56

Star Trek Legacy

Nein, da ist noch absolut nichts bekannt, da sich Legacy noch im Alpha Statium befindet. Da kann sich noch sehr viel tun

26

Mittwoch, 24. Mai 2006, 20:24

Star Trek Legacy

wann soll des denn rauskomme ?
Name : Slaanesh
Rang : MItglied der Entertrupps - steht unter niemandem
Volk : Klingonen
Haus : Khorne



Ein böses Wort ist wie ein Stein, der in einen Brunnen geworfen wird: die Wellen mögen sich glätten, doch der Stein bleibt.

Es leben heute mehr Gänse als Scwäne,
mehr törichte als Kluge

27

Mittwoch, 24. Mai 2006, 20:36

Star Trek Legacy

Nüüüü, rechtzeitig zum vierzigsten Geburtstag von Star Trek im September...., mal schauen ob die Jungs das hinkriegen :)
steht auf Eiskunstlaufen und Ballett
[SIZE=0]© by Patze 2007[/SIZE]

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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Galor« (24. Mai 2006, 20:36)


28

Donnerstag, 8. Juni 2006, 17:19

Star Trek Legacy

Viel Spass mit den neusten Battle Video

Neireh

Depp vom Dienst

Beiträge: 7 451

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29

Donnerstag, 8. Juni 2006, 17:46

Star Trek Legacy

schönes video :) die brennenden Födie und klingonenschiffe gefallen mir da am besten ^^ *GG* gut war jetzt nich sehr diplomatisch *G* ;)
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30

Freitag, 9. Juni 2006, 20:39

Star Trek Legacy

Warte mal ab...bald brennen auch die Romulanischen Pötte wie in den guten alten Zeiten als wir noch Klingon Academy Online gezoggt hatten :wub:

31

Dienstag, 13. Juni 2006, 11:20

Star Trek Legacy

Hab ein neues Star Trek Legacy Video :D

Man sieht als erstes die NX Klasse in einen Planeten Orbit, die kurz darauf auf Warp geht Dann können wir die neue Constitution Klasse in einer Werft bewundern, gefolgt der Kampf Kirk gegen Khan aus Star Trek II: der Zorn des Khan.
Dann wechseln wir ins 24. Jahundert und werden Zeuge von einer Schlacht der Klingonen gegen die Romulaner in der Nähe von DS9. Dann erscheint der Spieler mit 4 Schiffen (Sovereign, Galaxy, Intrepid und Defiant) der sich auf die Seite der Klingonen in die Schlacht einmischt. Insgesamt mehr als 20 Schiffe nehmen an der Schlacht Teil

Dann kommt der Spielverderber in Form eines Taktischen Borg Cubus und die Föderation, Romulaner und Klingonen sind auf einmal die dicksten Freunde und stürzen sich auf die Borg, wobei einige Schiffe das zeitliche segnen.
Dann kommt es ganz dicke und man fragt sich wie man bitte das Überleben soll.
Man erwartet regelrecht bei diesen Cliffhanger den Schriftzug "to be continued" ;)

Das Video

32

Freitag, 16. Juni 2006, 14:19

Star Trek Legacy

Dieses Jahr markiert nicht nur den 40. Jahrestag des Star Trek Universums, es sieht auch die Rückkehr der Star Trek Computerspiele nach einer Abwesenheit mehrerer Jahre. Star Trek: Legacy heißt das die kommende Raumschiff Simulation von Bethesda und Maddog Software, und verbindet alle Generationen in einen einzigen Spiel.

In Legacy befehlt ihr nicht nur ein Föderation Raumschiff in Kampf, ihr werden in späteren Verlauf das Kommando einer kleinen Flotte haben. Die Geschichte von Legacy beginnt in der Ära von Captain Archer mit der Enterprise NX -01 (Kurz nach der Folge "Terra Prime". Es geht dann über die Classic Serie bis hin in die TNG Ära von Jean Luc Picard (Star Trek 10). Das Spiel wird für sowohl den PC als auch das Xbox 360 entwickelt, und wir haben uns mit Mad Dogs Associate Producer Gary Conti getroffen der uns etwas mehr über Legacy verraten hat.



* Wie wird die ein Spielerkampagne aussehen? Werden wir eine Spielen lineare Serie von Aufträgen folgen oder haben wir die Kontrolle über unser Schicksal? Gibt es eine unbegrenzte Kampagne, die uns erlaubt, die Galaxis allein zu erforschen?

Die einzelne Spielerkampagne in Legacy folgt einer linearen Fortentwicklung. Wir haben darum eine sehr starke Story aufgebaut die euch durch die lineare Geschichte führt.



* Erzählen uns mehr vom Befehlspunktsystem – Commandpoints. Wir erfuhren auf der E3, dass man Commandpoints verdienen kann und diese für das Aufrüsten der eigenen Schiffe und für den Kauf neuer Schiffe verbrauchen kann. Kannst du da etwas mehr ins Detail gehen?

Die Commandpoints sind die "Ressourcen" in diesem Spiel. Man verdienen sie durch Beenden von Zielen, Gewinnen von Schlachten und dem Voranschreiten in der Handlung. So sagen Sie, dass während einen Auftrags Sie eine feindliche Sternbasis erobern müssen, bringen Sie einige Klingonen in Verlegenheit in dem Sie unbemerkt ihnen einige Quantentorpedos in ihr Heck feuern, dann fegen Sie durch ein Minenfeld und zerstören eine Flotte von mehreren Klingonischen Schlachtschiffen. Durch diese Tat, die dir dann wahrscheinlich genug Punkten eingebracht hat, um die Panzerung und die Waffen auf zwei deiner großen Schlachtschiffe zu verbessern. Sie haben genug auch verdient, um Ihre alte Raumschiffe der Ambassador Klasse zu verschrotten, und sich ein Nigelnagel neues Schiff der Nebula Klassen zu kaufen.



* Welche Upgrades gibt es im Spiel? Kann man sein Schiff schneller, stärker oder beweglicher machen? Wie schwer wird es "Tschüss, war schön mit dir" zu seinen Schiff zusagen wenn man in eine andere Ära kommt?

Zwischen Aufträgen können sie mit den Commandpoints, Ihre Schiffshülle, Schilde, Sensoren, Antriebe (Impulse & Warp) und Waffen nach und aufrüsten. Jedes Schiff hat zum Anfang seine bekannten Standart Daten und jeden dieser Bereiche können Sie verbessern und Aufrüsten. Zum Beispiel nehmen Sie an das sie sich gerade eine Nigelnagel neuen Schweren Kreuzer der Constitution Klasse gekauft haben. Nun wollen wir die Waffen und Schilde aufrüsten. Das hat zufolge das die Stärke, Reichweite und die Auflade Rate der Phaser Verbessert.

Durch die Verbessern Ihrer Schilde können sie vor dem Ausfall mehr Schaden absorbieren und laden sich schneller wieder auf. Auch kann man bestimmte Waffen zusätzlich erwerben und die alten dadurch ersetzen oder verstärken, wie z.B. die Photonentorpedos durch Quantum Torpedos ersetzen.
Es kann doch etwas schwer werden, wenn man eine Highend Aufgerüstete Constitution Klasse hat und sagen wir mal die Galaxy Klasse erhältlich wird. Vor allem wenn die Constitution Klasse mehr Power hat als die Standart Galaxy. OK, das ist zwar etwas übertrieben, aber soll ja nur als Beispiel dienen.Ein Punkt der für einen Wechsel spricht ist das die neuen Schiffe viel weiter aufrüstbar sind als die in die Jahre gekommene alte Klasse.



* Wie wird der Wechsel von einer Trek Generation zu anderen vollzogen? Wird es automatisch passieren oder kann man in einer Ära bleiben solange man möchte?

Der Wechsel ist ein neutraler Teil in der Storyline. zum Beispiel wird man wenn man die TOS Ära alle Missionen absolviert hat in die TNG Ära befördert. Neue Technologien und Schiffe werden dann erhältlich. Man trifft neue Captains, neue Crewmen und die Fakten die in diesen Zeitalter anzutreffen sind.



* Ein der größten Minuspunkte in vielen Spacesims sind das sie alle Arcade lastig sind und das sich selbst riesige Schiffe wie Jäger fliegen. Wie verhalten sich die Schiffe? Wie große Capital Schiffe oder wie Jäger? Ist ein Physik Modell vorhanden? Werden Schiffe nach den ausschalten des Antriebes durchs All treiben?

Wir haben viel Zeit mit der Physik Engine im Spiel verbracht, damit sich die riesigen Schiffe auch so verhalten wie sich solche Schiffe in der Wirklichkeit verhalten würden. Schiffe werden nach den Ausfall des Antriebs (unkontrolliert) durchs All treiben.



* Wird man verschieden Sub System wie Sensoren oder den Impulse Antrieb ausschalten können?

Ja, das bekämpfen der Subsysteme ist ein wichtiger Bestandteil. Es kann klug sein den Antrieb von stärkeren Schiffen auszuschalten. Danach ist der Gegner weitaus weniger gefährlicher



* Die in Star Trek gezeigten Hauptwaffen sind meistens Phaser und Photonentorpedos, wird es in Legacy auch andere geben? In den letzen Serien waren auch Jäger vertreten. Wird man auch den Traktorstrahl einsetzen Können?

Wir haben Spaß, einige spezielle Waffen zu gestalten, die Sie auf Ihren Feind abfeuern können, der den Verlauf des Kampfs komplett ändert kann. Oder Sie sind vielleicht der Typ, der gerne mit seiner Beute spielt. Sie schalten den Antrieb aus und ziehen dann mit ihren Traktorstrahl das feindliche Schiff in eine nahe gelegene Sonne



* Zum Schluss, wie groß können die Schlachten werden? In der E3 Demo sahen wir eine Romulanische Flotte die eine Cardassianische Nor Station angriff, verteidigt durch Klingonische Schiffe. Dann erschien noch eine Föderations Task Force und zum Schluss noch die Borg. Sind solche großen Schlachten typisch für Legacy oder könne sie noch größer werden?

Habt ihr den Dominion Krieg in Deep Space Nine gesehen? Erinnert ihr euch an die riesigen Flottenverbände die dann einen wunderschönen Tanz der Zerstörung, Tot und riesiger Explosionen aufführten? Yeah, wir haben uns daran erinnert.
Legacy wird viele verschiedene Missions Typen, nicht nur Kampfmissionen. Diese Kampfmissionen können dann aber auch Epische Ausmaße annehmen.

33

Freitag, 16. Juni 2006, 22:18

Star Trek Legacy

Hmm...also einiges erinnert mich stark an BC :wub:
Lineare Story...hmmm, schade bischen...wird man wohl auf das online Trek Game warten müssen um sich allein auf die Faust durchs Universum zu machen und ich hoffe diese "epischen" Ausmasse der Schlachten bleiben nicht nur auf den Singleplayer beschränkt :)
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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Galor« (16. Juni 2006, 22:19)


34

Samstag, 17. Juni 2006, 18:32

Star Trek Legacy

Wenn des spiel wa wird...kann man wieder drüber reden, ne liga aufzumache :D
I'm someone Stupid just like you

Neireh

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35

Samstag, 17. Juni 2006, 19:54

Star Trek Legacy

mei nix gegen einzuwenden ^^ sieht jedenfalls bisher ganz gut aus das spielchen *G* :D
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36

Samstag, 17. Juni 2006, 20:04

Star Trek Legacy

[QUOTE=Creature Shock,Saturday 17 June 2006, 18:32] Wenn des spiel wa wird...kann man wieder drüber reden, ne liga aufzumache :D [/QUOTE]
Du realisier erstmal deine Donald Duck Liga :P
steht auf Eiskunstlaufen und Ballett
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Neireh

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37

Samstag, 17. Juni 2006, 22:19

Star Trek Legacy

donald duck? lol :P *G*
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38

Sonntag, 18. Juni 2006, 12:34

Star Trek Legacy

lol
ajo..richtig..da wollt ich ja ma was planen ^^
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[RAVEN]

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39

Dienstag, 18. Juli 2006, 11:58

Star Trek Legacy

Wenigstens einer der bissel übersetzt... :devil:

40

Mittwoch, 26. Juli 2006, 10:08

Star Trek Legacy

Manno.... Legacy verschieb sich bis zum 14. November :(
Hier ist mal ein kleines Music Video, der Nr. 1 Hit von Nimbus III :D

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